多くの人々が信じるものをへの反対は日本に、Sudoku実際に起きなかった。 ゲームは
数場所の名で1979年に米国で最初に出版された。 Sudokuは
Sudokuの名で1986年に日本で普及するようになり、ちょうど実際に新しい日本の名前との2005年に米国で普及するようになり始めた。 Sudokuは平均が「ディジット」。単一に残らなければならない日本句の省略である
ある変化がある間、Sudokuの困惑は通常3×3 subgridsから成っている9×9格子または「地域」である。 ある細胞は既に数を含んでいる。 これらの数は「givens」として知られている。 述べられるように、Sudokuの目的はあらゆる列、あらゆるコラムおよびあらゆる3x3箱がディジット1から9を含んでいるように格子を記入することである。 Sudokuの困惑の数は数学がSudokuにかかわらないのでだけ通常、論理だけである。 ディジット1から9、手紙のような、形、または色の代わりに9つの記号の使用される置くSudokuの困惑は稀にそのような記号を使用しない。
Sudokuのあらゆる困惑は解決が1つだけあるように設計されている。 明らかに、それは「ある特定の」数を変える規則に対してある従ってそれらの数のまわりで働くことは必要である。 Sudoku解決方法によって、非常に間違えやすい常にことを学ぶ。 1つの間違えられれば、間違いの雪玉の効果は行われ、どちらか発見のあなたの欲求不満を何らかのかたちで取る方法を再度始めなければならないことそう多くの間違えられたまで通常間違いに気づかない。 これらの状態の指導のための失望させた」ページ「訪問しなさい。
この場所で特色になるガイド、先端および方法は3つのサイズ入って来: 容易、適当、および進められる。 容易な方法は明らかにより容易、が学ぶのに時間をかける時々退屈、より少なく有効である。 必要従って、高度方法は明らかにより困難、が学ぶために時間がかかるある状態でおよびより有効、使用してより速い。 適当な方法は、健康…緩和するある。 私が示す方法は必要な場合Sudokuの困惑の解決のあらゆるポイントで応用であるかもしれない。 様々な方法が使用することができる従って学ぶあなたまで様々な方法を効果的に適用する方法をあること私があらゆる状態を示すことは不可能である。
Sudokuについて学び公正な始めることなら私は
容易な先端を読む推薦したり
及びページを
導く。 それらの方法が余りにも容易であると証明するかまたはそれらの技術を習得したら、
適当な先端に
及びガイドまたは
進められた先端及びガイド動くには自由に感じなさい。